INFORMAÇÕES SOBRE SKILLS PASSIVAS Parte 1 de A a F...
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INFORMAÇÕES SOBRE SKILLS PASSIVAS Parte 1 de A a F...
A maior parte das skills passivas atuam diretamente sobre um atributo específico.
- Por que uma skill passiva não adiciona exatamente o que foi dito na descrição aos meus stats ?
Os bonus são influenciados pelos itens, sets e SA´s na janela de stats, bem como outras skills passivas, assim, o número de variáveis no cálculo pode gerar resultados imprecisos.
- Se Shield Mastery de um level específico adiciona uma porcentagem a taxa de block, por que eu não bloqueio essa quantidade de ataques?
As percentagens não trabalham dessa forma, 100% de shield block adicional, significa que o dobro dos ataques da base de defesa serão bloqueados e não 100% dos ataques.
Veja agora as skills passivas e seus bonus:
Aegis ------------------------------------- Shield Block de qualquer direção de ataque
Acrobat 1 ------------------------------------- +60 no range vertical para dano em quedas
Acrobat 2 ------------------------------------- +100 no range vertical para dano em quedas
Arcane Lore ------------------------------------- M.Atk. +3%
Archery ------------------------------------- P.Atk. com arco +200, range com arco também é aumentado
Assassination ------------------------------------- P.Atk com adaga +70, chance de blows também é aumentada
Boost Breath 1 ------------------------------------- Breath Guage (tempo submerso sem dano)+180
Boost Breath 2 ------------------------------------- Breath Guage (tempo submerso sem dano)+300
Clan Aegis 1 ------------------------------------- P.Def. +3%
Clan Aegis 2 ------------------------------------- P.Def. +5%
Clan Aegis 3 ------------------------------------- P.Def. +6%
Clan Agility ------------------------------------- Evasion +1
Clan Clarity ------------------------------------- Regeneraçãp de mana melhorada
Clan Cyclonic Resistance ------------------------------------- Resistance a ataques de Wind and Water
Clan Empowerment ------------------------------------- M.Atk. +6%
Clan Essence ------------------------------------- MP
Clan Fortitude ------------------------------------- Resistance to Shock Attribute
Clan Freedom ------------------------------------- Resistance to Hold and Derangement Attributes
Clan Guidance 1 ------------------------------------- Accuracy +1
Clan Imperium ------------------------------------- Direito de abrir um canal de comandos do clan
Clan Lifeblood ------------------------------------- regeneração de HP por ciclo +0.5
Clan Luck 1 ------------------------------------- PvM Death = 3.52% Loss
Clan Luck 2 ------------------------------------- Reported to be PvM Death = 3.20% Loss, PvP (No Clan war) = 2% Loss, PvP (Clan War) = .50% Loss
Clan Magic Protection 1 ------------------------------------- M.Def. +6%
Clan Magic Protection 2 ------------------------------------- M.Def. +10%
Clan Magmatic Resistance ------------------------------------- Resistancia a attacks de Fire e Earth
Clan March 1 ------------------------------------- Speed +3
Clan March 2 ------------------------------------- Speed +5
Clan March 3 ------------------------------------- Speed +6
Clan Might 1 ------------------------------------- P.Atk. +3%
Clan Might 2 ------------------------------------- P.Atk. +5%
Clan Might 3 ------------------------------------- P.Atk. +6%
Clan Morale ------------------------------------- Aumento na regeneração de CP
Clan Shield Boost ------------------------------------- Aumento do p.def de escudos
Clan Spirituality 1 ------------------------------------- CP +6%
Clan Spirituality 2 ------------------------------------- CP +10%
Clan Spirituality 3 ------------------------------------- CP +12%
Clan Vigilance ------------------------------------- Aumenta a resistência a sleep
Clan Vitality 1 ------------------------------------- HP +3%
Clan Vitality 2 ------------------------------------- HP +5%
Clan Vitality 3 ------------------------------------- HP +6%
Clan Withstand-Attack ------------------------------------- Aumenta a taxa de defesa de escudo
Clear Mind 1 ------------------------------------- regeneração de MP por ciclo: andando +3.2, parado +2.6
Clear Mind 2 ------------------------------------- regeneração de MP por ciclo: andando +4.0, parado +3.2
Clear Mind 3 ------------------------------------- regeneração de MP por ciclo: andando +4.3, parado +3.5
Clear Mind 4 ------------------------------------- regeneração de MP por ciclo: andando +5.1, parado +4.1
Clear Mind 5 ------------------------------------- regeneração de MP por ciclo: andando +5.8, parado +4.7
Clear Mind 6 ------------------------------------- regeneração de MP por ciclo: andando +6.2, parado +4.9
Critical Power 1 ------------------------------------- P.Atk. em ataques críticos +32
Critical Power 2 ------------------------------------- P.Atk. em ataques críticos +56
Critical Power 3 ------------------------------------- P.Atk. em ataques críticos +93
Critical Power 4 ------------------------------------- P.Atk. em ataques críticos +177
Critical Power 5 ------------------------------------- P.Atk. em ataques críticos +295
Critical Power 6 ------------------------------------- P.Atk. em ataques críticos +384
Esprit 1 ------------------------------------- regeneração de HP +2.5, e MP +0.8 por ciclo
Esprit 2 ------------------------------------- regeneração de HP +3.0, e MP +0.9 por ciclo
Esprit 3 ------------------------------------- regeneração de HP +3.5, e MP +1.0 por ciclo
Esprit 4 ------------------------------------- regeneração de HP +4.0, e MP +1.1 por ciclo
Esprit 5 ------------------------------------- regeneração de HP +4.5, e MP +1.2 por ciclo
Esprit 6 ------------------------------------- regeneração de HP +5.0, e MP +1.3 por ciclo
Esprit 7 ------------------------------------- regeneração de HP +5.5, e MP +1.4 por ciclo
Esprit 8 ------------------------------------- regeneração de HP +6.0, e MP +1.5 por ciclo
Fast HP Recovery 1 ------------------------------------- regeneração de HP por ciclo +1.1
Fast HP Recovery 2 ------------------------------------- regeneração de HP por ciclo +1.6
Fast HP Recovery 3 ------------------------------------- regeneração de HP por ciclo +1.7
Fast HP Recovery 4 ------------------------------------- regeneração de HP por ciclo +2.1
Fast HP Recovery 5 ------------------------------------- regeneração de HP por ciclo +2.6
Fast HP Recovery 6 ------------------------------------- regeneração de HP por ciclo +2.7
Fast HP Recovery 7 ------------------------------------- regeneração de HP por ciclo +3.4
Fast HP Recovery 8 ------------------------------------- regeneração de HP por ciclo +4.0
Fast Mana Recovery 1 ------------------------------------- regeneração de MP por ciclo +1.1
Fast Mana Recovery 2 ------------------------------------- regeneração de MP por ciclo +1.5
Fast Mana Recovery 3 ------------------------------------- regeneração de MP por ciclo +1.9
Fast Mana Recovery 4 ------------------------------------- regeneração de MP por ciclo +2.3
Fast Mana Recovery 5 ------------------------------------- regeneração de MP por ciclo +2.7
Fast Mana Recovery 6 ------------------------------------- regeneração de MP por ciclo +3.1
Fast Mana Recovery 7 ------------------------------------- regeneração de MP por ciclo +3.4
Final Fortress 1 ------------------------------------- P.Def. +116.875 when HP falls to 30% or less
Final Fortress 2 ------------------------------------- P.Def. +129.000 when HP falls to 30% or less
Final Fortress 3 ------------------------------------- P.Def. +141.625 when HP falls to 30% or less
Final Fortress 4 ------------------------------------- P.Def. +150.375 when HP falls to 30% or less
Final Fortress 5 ------------------------------------- P.Def. +159.250 when HP falls to 30% or less
Final Fortress 6 ------------------------------------- P.Def. +168.375 when HP falls to 30% or less
Final Fortress 7 ------------------------------------- P.Def. +177.625 when HP falls to 30% or less
Final Fortress 8 ------------------------------------- P.Def. +187.000 when HP falls to 30% or less
Final Fortress 9 ------------------------------------- P.Def. +196.500 when HP falls to 30% or less
Final Fortress 10 ------------------------------------- P.Def. +206.125 when HP falls to 30% or less
Final Fortress 11 ------------------------------------- P.Def. +215.750 when HP falls to 30% or less
Final Frenzy 1 ------------------------------------- P.Atk. +32.9 when HP falls to 30% or less
Final Frenzy 2 ------------------------------------- P.Atk. +39.4 when HP falls to 30% or less
Final Frenzy 3 ------------------------------------- P.Atk. +46.6 when HP falls to 30% or less
Final Frenzy 4 ------------------------------------- P.Atk. +54.6 when HP falls to 30% or less
Final Frenzy 5 ------------------------------------- P.Atk. +63.3 when HP falls to 30% or less
Final Frenzy 6 ------------------------------------- P.Atk. +72.7 when HP falls to 30% or less
Final Frenzy 7 ------------------------------------- P.Atk. +79.3 when HP falls to 30% or less
Final Frenzy 8 ------------------------------------- P.Atk. +86.1 when HP falls to 30% or less
Final Frenzy 9 ------------------------------------- P.Atk. +93.1 when HP falls to 30% or less
Final Frenzy 10 ------------------------------------- P.Atk. +100.2 when HP falls to 30% or less
Final Frenzy 11 ------------------------------------- P.Atk. +107.5 when HP falls to 30% or less
Final Frenzy 12 ------------------------------------- P.Atk. +114.8 when HP falls to 30% or less
Final Frenzy 13 ------------------------------------- P.Atk. +122.1 when HP falls to 30% or less
Final Frenzy 14 ------------------------------------- P.Atk. +129.3 when HP falls to 30% or less
Focus Mind 1 ------------------------------------- regeneração de MP por ciclo +1.1
Focus Mind 2 ------------------------------------- regeneração de MP por ciclo +1.5
Focus Mind 3 ------------------------------------- regeneração de MP por ciclo +1.9
Focus Mind 4 ------------------------------------- regeneração de MP por ciclo +2.3
Focus Mind 5 ------------------------------------- regeneração de MP por ciclo +2.7
Focus Mind 6 ------------------------------------- regeneração de MP por ciclo +3.1
- Por que uma skill passiva não adiciona exatamente o que foi dito na descrição aos meus stats ?
Os bonus são influenciados pelos itens, sets e SA´s na janela de stats, bem como outras skills passivas, assim, o número de variáveis no cálculo pode gerar resultados imprecisos.
- Se Shield Mastery de um level específico adiciona uma porcentagem a taxa de block, por que eu não bloqueio essa quantidade de ataques?
As percentagens não trabalham dessa forma, 100% de shield block adicional, significa que o dobro dos ataques da base de defesa serão bloqueados e não 100% dos ataques.
Veja agora as skills passivas e seus bonus:
Aegis ------------------------------------- Shield Block de qualquer direção de ataque
Acrobat 1 ------------------------------------- +60 no range vertical para dano em quedas
Acrobat 2 ------------------------------------- +100 no range vertical para dano em quedas
Arcane Lore ------------------------------------- M.Atk. +3%
Archery ------------------------------------- P.Atk. com arco +200, range com arco também é aumentado
Assassination ------------------------------------- P.Atk com adaga +70, chance de blows também é aumentada
Boost Breath 1 ------------------------------------- Breath Guage (tempo submerso sem dano)+180
Boost Breath 2 ------------------------------------- Breath Guage (tempo submerso sem dano)+300
Clan Aegis 1 ------------------------------------- P.Def. +3%
Clan Aegis 2 ------------------------------------- P.Def. +5%
Clan Aegis 3 ------------------------------------- P.Def. +6%
Clan Agility ------------------------------------- Evasion +1
Clan Clarity ------------------------------------- Regeneraçãp de mana melhorada
Clan Cyclonic Resistance ------------------------------------- Resistance a ataques de Wind and Water
Clan Empowerment ------------------------------------- M.Atk. +6%
Clan Essence ------------------------------------- MP
Clan Fortitude ------------------------------------- Resistance to Shock Attribute
Clan Freedom ------------------------------------- Resistance to Hold and Derangement Attributes
Clan Guidance 1 ------------------------------------- Accuracy +1
Clan Imperium ------------------------------------- Direito de abrir um canal de comandos do clan
Clan Lifeblood ------------------------------------- regeneração de HP por ciclo +0.5
Clan Luck 1 ------------------------------------- PvM Death = 3.52% Loss
Clan Luck 2 ------------------------------------- Reported to be PvM Death = 3.20% Loss, PvP (No Clan war) = 2% Loss, PvP (Clan War) = .50% Loss
Clan Magic Protection 1 ------------------------------------- M.Def. +6%
Clan Magic Protection 2 ------------------------------------- M.Def. +10%
Clan Magmatic Resistance ------------------------------------- Resistancia a attacks de Fire e Earth
Clan March 1 ------------------------------------- Speed +3
Clan March 2 ------------------------------------- Speed +5
Clan March 3 ------------------------------------- Speed +6
Clan Might 1 ------------------------------------- P.Atk. +3%
Clan Might 2 ------------------------------------- P.Atk. +5%
Clan Might 3 ------------------------------------- P.Atk. +6%
Clan Morale ------------------------------------- Aumento na regeneração de CP
Clan Shield Boost ------------------------------------- Aumento do p.def de escudos
Clan Spirituality 1 ------------------------------------- CP +6%
Clan Spirituality 2 ------------------------------------- CP +10%
Clan Spirituality 3 ------------------------------------- CP +12%
Clan Vigilance ------------------------------------- Aumenta a resistência a sleep
Clan Vitality 1 ------------------------------------- HP +3%
Clan Vitality 2 ------------------------------------- HP +5%
Clan Vitality 3 ------------------------------------- HP +6%
Clan Withstand-Attack ------------------------------------- Aumenta a taxa de defesa de escudo
Clear Mind 1 ------------------------------------- regeneração de MP por ciclo: andando +3.2, parado +2.6
Clear Mind 2 ------------------------------------- regeneração de MP por ciclo: andando +4.0, parado +3.2
Clear Mind 3 ------------------------------------- regeneração de MP por ciclo: andando +4.3, parado +3.5
Clear Mind 4 ------------------------------------- regeneração de MP por ciclo: andando +5.1, parado +4.1
Clear Mind 5 ------------------------------------- regeneração de MP por ciclo: andando +5.8, parado +4.7
Clear Mind 6 ------------------------------------- regeneração de MP por ciclo: andando +6.2, parado +4.9
Critical Power 1 ------------------------------------- P.Atk. em ataques críticos +32
Critical Power 2 ------------------------------------- P.Atk. em ataques críticos +56
Critical Power 3 ------------------------------------- P.Atk. em ataques críticos +93
Critical Power 4 ------------------------------------- P.Atk. em ataques críticos +177
Critical Power 5 ------------------------------------- P.Atk. em ataques críticos +295
Critical Power 6 ------------------------------------- P.Atk. em ataques críticos +384
Esprit 1 ------------------------------------- regeneração de HP +2.5, e MP +0.8 por ciclo
Esprit 2 ------------------------------------- regeneração de HP +3.0, e MP +0.9 por ciclo
Esprit 3 ------------------------------------- regeneração de HP +3.5, e MP +1.0 por ciclo
Esprit 4 ------------------------------------- regeneração de HP +4.0, e MP +1.1 por ciclo
Esprit 5 ------------------------------------- regeneração de HP +4.5, e MP +1.2 por ciclo
Esprit 6 ------------------------------------- regeneração de HP +5.0, e MP +1.3 por ciclo
Esprit 7 ------------------------------------- regeneração de HP +5.5, e MP +1.4 por ciclo
Esprit 8 ------------------------------------- regeneração de HP +6.0, e MP +1.5 por ciclo
Fast HP Recovery 1 ------------------------------------- regeneração de HP por ciclo +1.1
Fast HP Recovery 2 ------------------------------------- regeneração de HP por ciclo +1.6
Fast HP Recovery 3 ------------------------------------- regeneração de HP por ciclo +1.7
Fast HP Recovery 4 ------------------------------------- regeneração de HP por ciclo +2.1
Fast HP Recovery 5 ------------------------------------- regeneração de HP por ciclo +2.6
Fast HP Recovery 6 ------------------------------------- regeneração de HP por ciclo +2.7
Fast HP Recovery 7 ------------------------------------- regeneração de HP por ciclo +3.4
Fast HP Recovery 8 ------------------------------------- regeneração de HP por ciclo +4.0
Fast Mana Recovery 1 ------------------------------------- regeneração de MP por ciclo +1.1
Fast Mana Recovery 2 ------------------------------------- regeneração de MP por ciclo +1.5
Fast Mana Recovery 3 ------------------------------------- regeneração de MP por ciclo +1.9
Fast Mana Recovery 4 ------------------------------------- regeneração de MP por ciclo +2.3
Fast Mana Recovery 5 ------------------------------------- regeneração de MP por ciclo +2.7
Fast Mana Recovery 6 ------------------------------------- regeneração de MP por ciclo +3.1
Fast Mana Recovery 7 ------------------------------------- regeneração de MP por ciclo +3.4
Final Fortress 1 ------------------------------------- P.Def. +116.875 when HP falls to 30% or less
Final Fortress 2 ------------------------------------- P.Def. +129.000 when HP falls to 30% or less
Final Fortress 3 ------------------------------------- P.Def. +141.625 when HP falls to 30% or less
Final Fortress 4 ------------------------------------- P.Def. +150.375 when HP falls to 30% or less
Final Fortress 5 ------------------------------------- P.Def. +159.250 when HP falls to 30% or less
Final Fortress 6 ------------------------------------- P.Def. +168.375 when HP falls to 30% or less
Final Fortress 7 ------------------------------------- P.Def. +177.625 when HP falls to 30% or less
Final Fortress 8 ------------------------------------- P.Def. +187.000 when HP falls to 30% or less
Final Fortress 9 ------------------------------------- P.Def. +196.500 when HP falls to 30% or less
Final Fortress 10 ------------------------------------- P.Def. +206.125 when HP falls to 30% or less
Final Fortress 11 ------------------------------------- P.Def. +215.750 when HP falls to 30% or less
Final Frenzy 1 ------------------------------------- P.Atk. +32.9 when HP falls to 30% or less
Final Frenzy 2 ------------------------------------- P.Atk. +39.4 when HP falls to 30% or less
Final Frenzy 3 ------------------------------------- P.Atk. +46.6 when HP falls to 30% or less
Final Frenzy 4 ------------------------------------- P.Atk. +54.6 when HP falls to 30% or less
Final Frenzy 5 ------------------------------------- P.Atk. +63.3 when HP falls to 30% or less
Final Frenzy 6 ------------------------------------- P.Atk. +72.7 when HP falls to 30% or less
Final Frenzy 7 ------------------------------------- P.Atk. +79.3 when HP falls to 30% or less
Final Frenzy 8 ------------------------------------- P.Atk. +86.1 when HP falls to 30% or less
Final Frenzy 9 ------------------------------------- P.Atk. +93.1 when HP falls to 30% or less
Final Frenzy 10 ------------------------------------- P.Atk. +100.2 when HP falls to 30% or less
Final Frenzy 11 ------------------------------------- P.Atk. +107.5 when HP falls to 30% or less
Final Frenzy 12 ------------------------------------- P.Atk. +114.8 when HP falls to 30% or less
Final Frenzy 13 ------------------------------------- P.Atk. +122.1 when HP falls to 30% or less
Final Frenzy 14 ------------------------------------- P.Atk. +129.3 when HP falls to 30% or less
Focus Mind 1 ------------------------------------- regeneração de MP por ciclo +1.1
Focus Mind 2 ------------------------------------- regeneração de MP por ciclo +1.5
Focus Mind 3 ------------------------------------- regeneração de MP por ciclo +1.9
Focus Mind 4 ------------------------------------- regeneração de MP por ciclo +2.3
Focus Mind 5 ------------------------------------- regeneração de MP por ciclo +2.7
Focus Mind 6 ------------------------------------- regeneração de MP por ciclo +3.1
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